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展会亮点回顾|墨帧科技CEO陈锐:什么样的全彩电子纸,才会让人觉得「好看」
2026-09-30

ePIC 2026 期间,墨帧科技 CEO 陈锐主持「彩色电子纸画质渲染技术研讨」Workshop,与郑涵尧、刘波、房纪军三位嘉宾围绕 Spectra 6 全彩电子纸的渲染策略展开讨论,探讨在色域有限的前提下,什么样的画面才会让人觉得「好看」。

背景

2026 年 8 月 26 日,在 IOTE 2026 / 第四届电子纸产业创新应用大会(ePIC 2026)期间,我主持了一场围绕全彩电子纸,尤其是 Spectra 6(下文简称 E6)色彩效果渲染的 Workshop——「彩色电子纸画质渲染技术研讨」。

这场 Workshop 邀请了三位来自不同环节的嘉宾参与讨论。郑涵尧长期做电子纸底层驱动与开源控制器,刘波代表 M5Stack 的开发者硬件生态,房纪军来自中大尺寸 E6 系统方案与商业项目交付一线。

IOTE 2026 电子纸产业主题沙龙活动区 Workshop 现场

IOTE 2026 电子纸产业主题沙龙活动区 Workshop 现场

从能显示,到显示得好

以 E6 为代表的全彩电子纸,这两年已经在不少场景里用起来了。现场,各位嘉宾首先回顾了自己与 E6 相关的研发经历。大家的初步感受其实很相似:第一眼看到 E6,都会觉得很惊艳;驱动出第一张图,也并不算特别难。但是很快就会发现,不少图片的显示效果并不理想。

再往后的研发调试,三位嘉宾的侧重点就开始分开了。有人更关注底层驱动和波形,有人更关注开发者拿到以后能不能方便使用,有人更关注商业项目里客户最终能不能接受。

这也是我自己做产品时很深的体会:单独讨论某个抖动(dithering)算法,并不能解决所有问题。真正的图像渲染,是从屏幕特性、内容识别、色域映射、误差扩散、视觉偏好到最终产品效果的一整套链路。

同一张图,两种选择

接下来,现场进入了一个很有意思的环节。我们准备了两张图,让现场观众来做选择。下面这张图里,左右是两种 E6 渲染,中间是原图。现场当时先只看左右两张。

左为方式 A 中间是原图 右为方式 B

左为方式 A 中间是原图 右为方式 B

几位嘉宾和现场大部分观众选择的是方式 A,也有少数观众选择了方式 B。

我们现场采访了两派的观点。支持 A 方案的主要理由是:A 的层次更加分明,细节更突出。选择 B 方案的观众,则是因为他们更喜欢饱和度高一些的色彩。

显示不了的颜色,到底保什么

随后,我们给观众展示了中间这张原图。其实这是一张特意准备的、超出 E6 显色能力的图片。高饱和度的玫红色,E6 没有。

实际上,方式 A(InkJoy ISFR)所设定的目标,是尽可能保留色相和色彩层次;而方式 B 所呈现的效果,则是把无法显示的颜色推向更纯、更饱和的方向。

一套方法,解决不了所有图片

现场有嘉宾指出:这是一张洋娃娃的照片,如果换成别的内容,选择 B 这样过饱和风格的人是不是就会更少?

而这里我还补充一个观点:大家对照片的熟悉程度,同样会强烈地影响判断。我们在内部和外部测试中发现,对于大家不熟悉的图片,人们对渲染效果的差异评价能力会变弱;而面对自己熟悉的、生活中的、自己所拍摄的照片,评价的分辨力就会截然不同。

一个有趣的案例是,InkJoy Frame 刚出货的时候,有客户公开反馈:你们的颜色不如其他相框好!当时听着,真是备受打击。但是不到一个月,这位客户就提出要复购 4 台。后来我们问他原因,他说刚收到的时候,是随便在网上找了一些特别艳丽的图片做测试;之后一个月,他开始放自己的生活照,才发现 InkJoy Frame 显示这些照片更加真实、自然。

因此,一套方法很难解决所有图片。真正的渲染系统,应该理解内容类型,也应该理解使用场景。测试图当然重要,但如果算法只在测试图上成立,很快就会被真实内容击穿。

从「能显示」到「什么才算显示得“好看”」

这场 Workshop 没有给出一个标准答案。

全彩电子纸已经不是实验室的 demo 了。它出现在相框、商显、开源硬件和各类行业终端里。接下来几年的竞争,会越来越集中在「好看」:色彩怎么映射,画面怎么被接受,不同内容要不要不同策略,以及谁能把这些策略稳定地放进真实产品。

我觉得这才是“好看”真正有价值的地方。在一个色域有限且离散的显示系统里,仍然可以通过图像理解、色彩映射和产品级调校,做出让人觉得“好看”的画面。


主持人与嘉宾

主持人:陈锐
中科院微电子所博士。DASUNG 联合创始人 / 原 CTO,曾领导全球第一款电子墨水显示器的研发工作。创立墨帧科技以来,深入研究 E6 色彩算法与画框产品应用技术。旗下产品 InkJoy Frame 在 Kickstarter 众筹以及 CES 上深受好评。曾受邀参加第五届电子纸产业生态发展大会(ePSD 2026),发表主题演讲《深挖电子纸色彩上限——Spectra 6 渲染机制与 AI 增强路径》。

郑涵尧
独立开发者,开源项目 Zynq7010_eink_controller 作者。长期关注电子纸底层驱动、FPGA 图像处理、并口墨水屏时序控制,以及 E Ink Spectra 6 的时序控制、色彩渲染与校正算法。

刘波
M5Stack 软件平台负责人,创客与开发者社区活跃成员。M5Stack 推出的彩色墨水屏 PaperColor,让更多开发者可以在熟悉的 ESP32 生态和模块化硬件体系中使用全彩电子纸。

房纪军
深圳金亚太科技有限公司创办人。金亚太长期从事电子纸系统方案开发,覆盖相框、商显、读写本、站牌等中大尺寸全彩电子纸整机项目,并积累了包括 FPGA TCON 在内的系统交付能力。